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Programas

Respecto al contenido de los juguetes multimedia, los programas que en muchos casos se ofrecen, es diverso en temática y finalidad, en el tipo de habilidades que promocionan y también en el tipo de valores y actitudes que transmiten.

Centrándonos en lo que sería la finalidad y el tipo de habilidad que potencian, podemos establecer la siguiente tipología de aplicaciones multimedia:

Aplicaciones lúdicas

Podemos diferenciar varios tipos de juego multimedia, aunque en muchos casos los podemos encontrar mezclados en un mismo producto con la finalidad de atraer a mayor número de público:

arcade / plataformas
Juegos de mucha acción y rapidez viso-manual en los que el usuario tiene que superar los obstáculos que cada pantalla le va presentando, de forma muy mecánica, con un tiempo de reacción mínimo.

estrategia (juegos de rol, estrategia militar...)
Juegos que priman la elaboración de un plan de acción y de reflexión de las jugadas frente a la simple acción.

aventuras gráficas
Juegos que combinan elementos de acción y estrategia como método para conseguir el objetivo final.

simuladores y constructores
Juegos que sitúan al usuario en un entorno muy parecido a la realidad, en el que tiene que aplicar conocimientos específicos para resolver la situación.

deportes
Juegos que sitúan al usuario en entornos muy reales de diversas modalidades deportivas como el fútbol, el tenis, el golf, las carreras de coches o motos... En este caso deberá aplicar ciertas habilidades psicomotoras y sobretodo un conocimiento de las reglas y las estrategias de cada deporte.

multiusuario
Juegos tipo arcade o aventuras gráficas en las que se participa en paralelo con otros usuarios. No jugamos contra la máquina, sino compitiendo con otros jugadores conectados en una red local o a través de Internet.

puzzles y juegos de lógica
Juegos que desarrollan la percepción espacial y las capacidades lógicas del usuario.

juegos de preguntas
Juegos de pregunta-respuesta que permiten trabajar contenidos muy diversos.

Aplicaciones para la formación

En el mercado también encontramos materiales multimedia creados con finalidad didáctica. Algunos diseñados específicamente, otros pensados como recursos de información y de generación de conocimiento:

Programas educativos
Diseñados específicamente para trabajar contenidos curriculares.

Diccionarios y enciclopedias

o Programas para aprender idiomas...

Aplicaciones informáticas

Programas diseñados como recurso creativo y que también pueden ser utilizados como herramienta educativa y de expresión:

Editores gráficos

Editores de texto

Editores de vídeo

Editores de animaciones

Editores de páginas web

Programas gestión de datos

 
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El projecte "Joguina Segura"
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